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fichier bin

looping5
Re: [TUTO] Le meilleur du hack pour toutes versions de wii
Re Matt,

oui je suis bien en v3.0 r1180
le chemin d'accès du fichier langue est bien le suivant:
"sd:/apps/usbloader_gx/language/french.lang"

le problème est que dans usb loaderGX, j'ai fait la mise à jour du fichier:
WiiTDB et que deux fichiers ont été modifié dans .//apps/usbloader_gx:
le wiitdb.xlm et le wiitdb_offsets.bin

je ne peux même plus entrer dans ton mod dans le home brew channel, quand je clique sur ton mod(Sciifii v5 ModMAtt22), je choisi charger et ensuite écran noir!!!!

Est ce un problème de configuration dans le preloader ou alors un conflit entre ces deux fichiers modifiés et le fichier xml de ton mod?

Quelqu'un pourrai me donner les deux fichiers en questions le wiitdb.xlm et le wiitdb_offsets.bin
pour que je teste en les remplaçant?

Merci d'avance
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amanwil
Re: Tutoriel illustré complet: l'E3 FLASHER.
Bonjour,
Quel quin peut me dire ce je peux utiliser le E3 flasher sur d'outre ps3 en utilisant le fichier " e3 dowgrade.bin ".
J'ai lu sur d'outre site que il falais pas installer ce fichier, mas au contraire, installer la misse a jour Samsung uniquement...
Svp, donnez moi une réponse car je ne veut pas bloquer mon E3 flasher à une seule console.
Merci
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Mouflo
Re: mise a jour 16197 et modele trinity
Une fois ta nand crée avec jrunner, autogg, xebuild ... ou autre tu la renome si ce n'est deja fait en updflash.bin
Tu la met sur ta clef usb en fat32, tu l’insère dans la console et tu démarre simplement avec eject, tu laisse faire, la mise a jour est detecté et ça flash tout seul. tu verras des chiffres défilé puis ça te marqueras : image writen, shutdown.
tu peut éteindre, et redémarrer normalement voir déjà si c'est ok.

tu récupère ensuite la maj officiel, tu la met sur ta clef usb, tu la met dans la console sur le menu d'origine et la maj devrait t’être demandée, tu accepte et hop c'est ok pour kinect et les avatars.
Si la maj ne t'ai pas demandé renomme le fichier en $$ystemupdate a la place de $sytemupdate et ça devrait rouler.

Pour les bug des caractères je n'ai vu qu'une personne en parler, par contre tu auras le clavier en qwerty et tu n'auras pas les icônes des jeux dans le menu d'origine mais ce n'est pas vraiment un bug d’après ce que j'ai lu, c'est du au fait qu'il faut être connecté au live pour qu'elles s'affichent.
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roukxwel
Re: Sorti du placard après plus de 2 ans - semibrick
non ne formate pas récupère les fichier nand.bin et key bin (sauvegarde de ta nand)
qui fonctionne avec bootmii

tu peut repartir a zero
tu as juste mettre a jour HBC (ios58) et bootmii

ensuite resauvegarde de nand

et hack via sciifii + Maj en 4.3 si necessaire
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popop18
Re: [TUTO] hack complet pour toute wii 4.3 (E/U/J/K)
Bonjour a tous, Oui le dossier apps avec usb loader gx inclus je les ait bien Merci

Voila moi carte sd prête (je pense)
dossier: apps (dans se dossier 4 autre dossier):
1- hackmii_installer_v1.0
2- Sciifii
3- Sciifii v5 ModMAtt22
4- usbloader_gx
dans le (1-) sa suis avec les fichiers: boot.elf, icon, meta
dans le (2-) sa suis avec les fichiers: boot.elf, icon, meta
dans le (3-) sa suis avec les fichiers: boot.dol, icon, meta
dans le (4-) sa suis avec le dossie:r language dedans french.lang
ensuite boot.dol,GXGlobal.cfg,icon, meta
dossier: private suivi du dossier wii,
puit: dossier lettre, fichier: loc.bak et loc.dat
dans le dossier title: dossier aktn dedans: content.bin et rlip dedans: data.bin
dossier: sciifii, dedans:dossier temp et config MOD
dans temp:
banner_d2x8_56.dat
banner_d2x8_57.dat
dipp_module_d2x8.dat
ehci_module_d2x8.dat
esp_module_d2x8.dat
fat_module_d2x8.dat
ffsp_module_d2x8.dat
IOS56-64-v5661.wad
IOS57-64-v5918.wad
loadergx.wad
mload_module_d2x8.dat
priiloaderfr.dat
sdhc_module_d2x8.dat
dans la racine de la sd:
fichier: boot.elf
fichier: http://www.wiigen.fr un fichier texte (je pense qui sert a rien)
fichier: hacks
fichier: hacks_hash

voila tout se qu'il y a dans ma préparation sd!!
y me faut pas d'autre fichier ios pour un hacke wii sans connexion internet??
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Yorick17
Re: Bluedisk CFW 4.25 - Un CFW 4.25 avéré fonctionnel pour P
xXKevinxX Wrote:Il dit ça parce que dans le EID0, il y a toutes les informations sensible à propos de ton compte PSN. le CFW 4.25 était pour une seule console, donc il fallait envoyer le fichier .bin et il te renvoyais un PUP unique à ta console. Là on va tester le 4.25 "libéré" sans envoyer le fichier en question.


Tu va tester ça sur une console en cfw 3.55 ou en ofw 4.25? ça serait bien de tester les 2 ^^
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xXKevinxX
Re: Bluedisk CFW 4.25 - Un CFW 4.25 avéré fonctionnel pour P
J'ai extrait le 4.25 et remplacer le fichier SELF du firmware modifier par l'officiel je recompile le tout, je fais pas de bêtise au moins ? ;D

Bah écoute :D Je veux bien tester ça mais tu me la repaye si jamais ? Je veux bien mais grande responsabilité pour moi combien de chance que ça réussise plutôt que ça échoue vu que si on a bien fait tout et décompiler et recompiler sous forme de .PUP tout en modifiant bien le fichier il ne devrait pas y avoir de risque ?

EDIT: alleh je teste envoie moi ça ;D

Il dit ça parce que dans le EID0, il y a toutes les informations sensible à propos de ton compte PSN. le CFW 4.25 était pour une seule console, donc il fallait envoyer le fichier .bin et il te renvoyais un PUP unique à ta console. Là on va tester le 4.25 "libéré" sans envoyer le fichier en question.

Bon leurs restrictions à eux pour un CFW 4.25, c'est d'envoyer le fichier .bin nécessaire à la création de ce premier. Grâce à ce fichier, il te renvoie un .PUP installable unique pour ta console. En gros voilà la situation

Tout le monde n'a pas d'E3 ;)
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xXKevinxX
Re: Bluedisk CFW 4.25 - Un CFW 4.25 avéré fonctionnel pour P
Je pense que vous ne devriez pas donner votre fichier EID0.bin à n'importe qui, comme dit dans la news, c'est comme donner un numéro de carte de crédit. Je pense que si ils sont arriver à faire un Custom firmware 4.25, ils peuvent également parvenir à trouver une autre façon de l'installer tout en étant en 4.25 sans besoin de downgrader. Et la Team E3 on entend même plus parler d'eux alors qu'ils disaient posséder les clés ... Attendons la fin d'année voir ce qui va arriver. En tout cas 4.30 demain comme par hasard, la veille le CFW 4.25 arrive, coïncidence ? Imaginez que ce soit Sony qui se cache derrière tout ça :D Ce serait assez EPIC qu'il y aie 50000 consoles imaginons bannies. Et Tempo ce serait magnifique alors là les personnes sont de confiance donc je m'y aventurerai en tout cas je fais pas de mise à jour 4.30 demain :P

Sinon pour les lien du CFW 4.25 Tempo ce sont ceux avec l'EID de leurs consoles ou c'est celui distribué librement (bubba) ?
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MAtt22
Re: Lancement de jeu
Une seul SD pour le Hack total de la Wii. On recommande d'avoir une SD classique de 2Go ( Pas de MicroSD ! Pas de SDHC )

Pour BootMii la tu bien installer ? refait une installe avec HackMii v1.0 sans oublier la préparation SD dans le menu d'installation de BootMii.

La save de Nans fait environ 530Mo ( fichier nand.bin & key.bin )
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